ArmorPaint是一个免费的,开源的,独立的软件在持续开发的3D PBR(物理基础渲染)高质量的纹理绘画和材料创建与您的工作的即时反馈。

什么是ArmorPaint
开源游戏引擎Armory的开发团队已经创建了ArmorPaint,一个开源的3d绘图工具,能够生成PBR纹理地图,用于其他游戏引擎,如虚幻引擎和团结.ArmorPaint于2017年2月首次发布,目前仍在工作中。最新发布的版本是在2021年6月16日更新的0.8dev,这还有待确定。跟踪每一个发展都是可能的GitHub.

图片来源:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/222988-armorpaint/
主要特点
使用ArmorPaint,用户可以直接在3d模型上作画,并在视口上收到即时反馈。多亏了PBR(基于身体的呈现)纹理绘画,应用在3D模型表面的材料在每一个照明条件下看起来都非常真实。ArmorPaint是一个基于节点工具箱,并允许油漆与复杂和完全程序材料。一个重要的特性是用户可以导入3D资产OBJ,FBX并且,从0.7更新开始STL格式或作为一个Blender场景文件。

支持使用
对于那些已经知道如何使用共享节点的人来说,使用ArmorPaint会更容易。然而,如果有人第一次有兴趣接触这个工具,可以在官方网站上阅读手册,简要说明如何使用主要工具,材料,笔刷,层,viewport,烘烤,工作区,偏好和插件。用户可以跟踪ArmorPaint推特,Instagram和脸谱网.

图片来源:https://www.instagram.com/p/CFujcDPDIcB/
下载和需求
ArmorPaint是一个便携式应用程序,可用于窗户和Linux.实验安卓和macOS还提供了构建。iPadOs在发展。有一个好的显卡才能有好的性能,因为在ArmorPaint上的绘画过程是在GPU上运行的。对于16K涂装建议GTX 1060/6GB或更好。

图片来源:https://armorpaint.org/index.html
信息来源:https://armorpaint.org/index.htmlhttps://cgsociety.org/news/article/4697/armor-paint-and-texture-synthesishttps://en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering