ArmorPaint

ArmorPaint是一个免费的、开源的、独立的持续开发软件,专为3D PBR(基于物理的渲染)高质量的纹理绘画和材料创作与您的工作的即时反馈。

Armorpaint VideoGuide,jbdtube

YouTube上的Armorpaint视频教程

什么是ArmorPaint

开源游戏引擎Armory的开发团队创建了ArmorPaint,一个开源的3d绘画工具,能够生成PBR纹理地图,用于其他游戏引擎虚幻引擎团结.ArmorPaint于2017年2月首次发布,目前仍在开发中。上一个发布的版本是2021年6月16日更新的0.8dev,这还有待确定。它可以跟踪每一个发展GitHub


使用节点时的用户界面,通过antb1(2020)3D建模在X-Plane

图片来源:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/222988-armorpaint/

主要特点

使用ArmorPaint,用户可以直接在3d模型上画画,并在视口上收到即时反馈。多亏了PBR(基于身体的呈现)纹理绘画,应用在3D模型表面的材料在每个照明条件下看起来非常真实。ArmorPaint是一个基于节点工具箱,并允许绘制复杂和完全程序化的材料。一个重要的特性是用户可以导入3D资产OBJFBX从更新0.7开始,在STL格式或作为一个Blender场景文件。

PBR材料的例子

图片来源:https://ambientcg.com/

支持使用

对于那些已经知道如何使用共享节点的人来说,使用ArmorPaint会更容易。然而,如果有人第一次对这个工具感兴趣,可以在官方网站上阅读手册,其中简要说明了如何使用主要工具,材料,笔刷,图层,视口,烘焙,工作空间,首选项和插件。用户可以遵循ArmorPaint上推特Instagram脸谱网

在即将到来的ArmorPaint射线追踪更新中绘制半透明
发布在Instagram页面上,armory3d

图片来源:https://www.instagram.com/p/CFujcDPDIcB/

下载和需求

ArmorPaint是一个便携式应用程序,可用于窗户Linux.实验安卓macOS还提供了构建。iPadOs在发展。有一个好的显卡才能有好的性能是必要的,因为ArmorPaint上的绘画过程是在GPU上运行的。对于16K涂装推荐GTX 1060/6GB或更好。

主网站下载部分的截图

图片来源:https://armorpaint.org/index.html

信息来源:https://armorpaint.org/index.htmlhttps://cgsociety.org/news/article/4697/armor-paint-and-texture-synthesishttps://en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering

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