德国工业设计师培训并担任建筑师几年,直到他加入了电子设备制造商Braun。在几年内,他成为他们的设计主管,他才占据了近35年的职位。在他的任期期间,他和他的团队设计了许多标志性的设备,从记录玩家到存储系统的家具。

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传
Dieter RAMS于1947年在威斯巴登艺术学院的建筑和室内装饰中开始研究,这是莱茵梅岛应用科学大学的一部分。一年后,1948年,他从学习中休息,以获得实践经验并完成他的木工学徒的学徒。他于1948年回到Wiesbaden艺术学院,并于1953年毕业,他开始为法兰克福建筑师Otto Apel工作。1955年,他被招募到布劳恩作为建筑师和室内设计师。1961年,他成为布朗的首席设计官,他在1995年保留的一个职位。

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Dieter Rams受到祖父的存在,这是他的祖父。RAMS一旦在短语“Weniger,Aber Besser”短语中解释了他的设计方法,它转化为“较少,但更好”。RAMS及其工作人员为BRAUN设计了许多难忘的产品,包括着名的SK-4唱片播放器和35mm薄膜滑动投影仪的高质量'D'系列(D45,D46)。他又称,在20世纪60年代设计了Vits的家具系列,包括606个通用搁架系统和620升级椅计划。通过生产在奥斯特的审美和用户友好性中显着的电子小工具,公羊在20世纪50年代制作了Braun A户名称。

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除了成为鲍豪斯的继任者之外,公羊最终还成为德国乌尔姆乌尔姆乌尔姆设计学院的理学。
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尽可能少的设计
迪特·拉姆斯是二十世纪最具影响力的产品设计师之一。即使你不能马上认出他的名字,你也几乎肯定用过他设计的收音机、钟表、打火机、果汁机、货架或数百种其他产品中的一种。他的著名之处不仅在于他设计出了大量造型精良的产品,还在于他对设计在当今这个混乱、失控的世界中的正确功能的远见卓识。这些想法被总结为他关于优秀设计的“十大原则”:优秀设计是创新的、有用的和美学的。好的设计应该让产品易于理解。好的设计是不引人注目的,诚实的,持久的,彻底的,关心环境。最重要的是,优秀的设计是尽可能少的设计。

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回到20世纪70年代后期,Dieter Rams越来越多地关注他周围世界各地的世界。他摆脱了10个原则的名单,以获得良好的设计。这种简单的名单列出了良好设计的基础,无论您是设计徽标,设计游戏,甚至在设计应用程序时都会。

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- 好的设计是创新的
任何手段都没有疲惫不堪的创新可能性。技术开发始终为创新设计提供新的机会。但创新的设计始终以创新技术串联发展,并且永远不会成为最终。
- 好的设计让产品有用
购买产品是为了使用。它必须满足一定的标准,不仅在功能上,而且在心理和美学上。好的设计强调产品的实用性,而不考虑任何可能减损它的东西。
- 好的设计是美学
产品的美学质量与其有用性是一体的,因为每天使用产品并对人们和他们的福祉产生影响。只有很好地执行的物体都可以漂亮。
- 好的设计让产品易于理解
它阐明了产品的结构。更好的是,它可以利用用户的直觉,让产品清晰地表达其功能。往好了说,这是不言自明的。
- 良好的设计不引人注目
符合目的的产品就像工具一样。它们既不是装饰物品也不是艺术品。因此,他们的设计应该是中性和抑制,为用户的自我表达留下空间。
- 好的设计是诚实的
它不会使产品更具创新性,强大或有价值。它不会试图操纵消费者与无法保留的承诺
- 良好的设计是持久的
它避免了时尚,因此永远不会出现过时。与时尚的设计不同,它持续多年 - 即使在今天的一次性社会中。
- 良好的设计彻底达到了最后一个细节
任何事情都不能武断或碰运气。设计过程中的细心和准确体现了对消费者的尊重。
- 好的设计是环保的
设计对保护环境做出了重要贡献。它在产品的整个生命周期中节约资源,最大限度地减少物理和视觉污染。
- 好的设计是尽可能少的设计
较少,但更好 - 因为它专注于重要方面,而且产品不受非必需品的负担。回到纯度,返回简单性。

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苹果和博朗设计
很多人认为迪特尔·拉姆斯是乔纳森·艾夫(Jonathan Ive,苹果公司工业设计高级副总裁)的重要人物。当第一个iPod和袖珍晶体管收音机相比时,我们可以看到两者在顺序和比例上的相似之处。计算器应用程序的外观包括在苹果的iOS 3模仿1987布劳恩等66计算器的外观设计的公羊和迪特里希滑,现在的外观在苹果自己的播客应用屏幕用来模仿的外观布劳恩TG 60卷对卷磁带录音机,在后来的重新设计中将其删除之前。

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我没有秘密,即他广泛考虑公羊是他最大的设计影响。并且表彰是相互的;公羊甚至表示,Apple是唯一追随他十项原则的公司之一。
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“作为设计师,我们肩负着巨大的责任。我认为设计师应该消除不必要的东西。这意味着消除一切时髦的东西,因为这种东西是短暂的。”
他还发明了令人难忘的短语“Weniger, aber besser”,翻译过来就是“更少,但更好”。Dieter Rams使用平面设计、形式、比例和材料在他的设计中创造秩序。他的作品并不试图成为关注的中心,而是通过精确和有序让自己的作品成为环境的一部分。