ArmorPaint是一个免费的,开源的,在持续开发的独立软件,专为3D PBR(物理基础渲染)高质量的纹理绘画和材料创作与您的工作的即时反馈。

什么是ArmorPaint
开源游戏引擎Armory的开发团队创建了ArmorPaint,一个开源的3d绘画工具,能够生成PBR纹理地图,用于其他游戏引擎如虚幻引擎和团结.ArmorPaint于2017年2月首次发布,目前仍在工作中。最近发布的版本是2021年6月16日更新的0.8dev,目前还未确定。这是可能的每一个发展GitHub.

图片来源:https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/222988-armorpaint/
主要特点
有了ArmorPaint,用户可以直接在3d模型上作画,并在视口上收到即时反馈。多亏了PBR(基于身体的呈现)纹理绘画,应用在3D模型表面的材料在每个照明条件下看起来都非常逼真。ArmorPaint是一个基于节点工具包,并允许用复杂的和完全程序性的材料绘制。一个重要的功能是用户可以导入3D资产OBJ,FBX并且,从更新0.7开始STL格式或作为一个搅拌器场景文件。

支持使用
对于那些已经知道如何使用共享节点的人来说,使用ArmorPaint会更容易。然而,如果有人对第一次使用这个工具感兴趣,可以阅读官方网站上的手册,其中有关于如何使用主要工具、材料、笔刷、图层、视口、烘焙、工作区、偏好和插件的简要说明。用户可以跟随ArmorPaint推特,Instagram和脸谱网.

发布在Instagram页面上,armory3d
图片来源:https://www.instagram.com/p/CFujcDPDIcB/
下载和需求
ArmorPaint是一个便携式应用程序,可用于窗户和Linux.实验安卓和macOS还提供了构建版本。iPadOs在发展。要想获得良好的性能,就必须有一个好的显卡,因为ArmorPaint上的绘制过程是在GPU上运行的。对于16K油漆推荐GTX 1060/6GB或更好。

图片来源:https://armorpaint.org/index.html
信息来源:https://armorpaint.org/index.htmlhttps://cgsociety.org/news/article/4697/armor-paint-and-texture-synthesishttps://en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering